Chute libre d’un solide | Mouvement rectiligne uniformément varié

Chute libre d’un solide | Mouvement rectiligne uniformément varié

🪶 3 • La chute libre d’un corps solide

Mécanique – 2BAC SPF | Mouvement sans frottement sous l’effet du seul poids

① Définition

🚀 Chute libre : Un solide est en chute libre s’il n’est soumis qu’à son poids.
(On néglige toute force de frottement et la poussée d’Archimède).

Exemples : objet tombant dans le vide, mouvement d’un satellite en orbite (chute libre autour de la Terre). Ici on étudie la chute libre verticale.

② Étude de la chute libre d’un corps

Considérons une bille d’acier de masse \( m \) en chute libre verticale (sans vitesse initiale ou avec).

  • Système étudié : {la bille}
  • Bilan des forces : uniquement le poids \( \vec{P} = m \vec{g} \)
  • Repère : axe \( (Oz) \) orienté vers le bas (sens de la chute).
📌 2ème loi de Newton : \( \sum \vec{F}_{\text{ext}} = m \, \vec{a}_G \)
\( \vec{P} = m \, \vec{a}_G \) ⇒ \( m \vec{g} = m \vec{a}_G \) ⇒ \( \vec{a}_G = \vec{g} \).

Par projection sur l’axe \( Oz \) vertical descendant :

\[ a_z = g \quad (\text{accélération constante}) \]

La trajectoire est rectiligne et l’accélération est constante → le mouvement est rectiligne uniformément varié (MRUV).

📈 Équations horaires & vitesse

On intègre \( a_z = g \) par rapport au temps :

\[ v_z(t) = g \cdot t + V_0 \]
\[ z(t) = \frac{1}{2} g \cdot t^2 + V_0 \cdot t + z_0 \]
  • \( V_0 = v_z(0) \) : vitesse initiale (selon orientation)
  • \( z_0 = z(0) \) : position initiale
💡 Cas particulier fréquent : lâcher sans vitesse initiale (\( V_0 = 0 \)) et avec \( z_0 = 0 \) (origine au point de lâcher) :
\[ v_z(t) = g\,t \quad ; \quad z(t) = \frac{1}{2} g\,t^2 \]
🧠 Remarque importante – orientation de l’axe :
Si l’axe \( Oz \) est orienté vers le haut (sens inverse de la chute) :
\[ a_z = -g \quad ; \quad v_z(t) = -g\,t + V_0 \quad ; \quad z(t) = -\frac{1}{2}g\,t^2 + V_0\,t + z_0 \] La vitesse devient négative vers le bas, l’accélération reste constante égale à \( -g \).

📊 Représentations graphiques (chute libre sans vitesse initiale)

📈 Évolution de la vitesse \( v(t) = g \cdot t \)
📌 Interprétation physique : La vitesse croît linéairement, la position croît de manière parabolique. L’accélération reste constante et égale à \( g \approx 9,81 \, \text{m/s}^2 \).

🧪 Exemples & applications

🔹 Lâcher d’une balle depuis une hauteur h
Si \( v_0 = 0 \) et \( z_0 = h \) (origine à hauteur du sol ? attention repère). Avec axe vers le bas et origine au point de lâcher, \( z(t) = \frac{1}{2} g t^2 \) et \( t_{\text{chute}} = \sqrt{\frac{2h}{g}} \).
🔹 Lancement vers le haut (ex: projectile vertical) : axe orienté vers le haut → \( a = -g \) ; au sommet \( v=0 \), temps de montée \( t = V_0/g \).
🔹 Chute libre dans le vide (Galilée) : tous les corps tombent avec la même accélération quelle que soit leur masse (principe d’équivalence).
📐 Relation indépendante du temps : \( v_z^2 – V_0^2 = 2 g (z – z_0) \) (valable pour MRUV).
Exemple : pour \( V_0 = 0 \), \( v = \sqrt{2 g h} \).

📋 Récapitulatif – chute libre verticale

GrandeurExpression (axe Oz vers le bas)Expression (axe Oz vers le haut)
Accélération \( a_z \)\( +g \)\( -g \)
Vitesse \( v_z(t) \)\( g t + V_0 \)\( -g t + V_0 \)
Position \( z(t) \)\( \frac{1}{2} g t^2 + V_0 t + z_0 \)\( -\frac{1}{2} g t^2 + V_0 t + z_0 \)
Condition de chute libreSeul le poids s’exerce (pas de frottement, pas d’Archimède)
💡 Erreur fréquente à éviter : La chute libre n’implique pas forcément une vitesse initiale nulle. Un corps lancé vers le haut est aussi en chute libre dès que seule son poids agit (ex: fusée après extinction des moteurs, ballon en l’air).

✏️ Exercice d’application

Énoncé : Un objet est lâché sans vitesse initiale d’une hauteur de \( 20 \, \text{m} \) (on prend \( g = 10 \, \text{m/s}^2 \), axe vertical descendant, origine au point de lâcher). Calculer :

  1. La vitesse après \( 1,5 \, \text{s} \) de chute.
  2. La hauteur parcourue à cet instant.
  3. Le temps mis pour atteindre le sol.
  4. La vitesse juste avant l’impact.
🔍 Voir correction
1. \( v(t) = g t = 10 \times 1,5 = 15 \, \text{m/s} \)
2. \( z(t) = \frac{1}{2} g t^2 = 0,5 \times 10 \times (1,5)^2 = 11,25 \, \text{m} \)
3. \( z(t) = 20 \Rightarrow \frac{1}{2} g t^2 = 20 \) → \( t = \sqrt{\frac{2 \times 20}{10}} = \sqrt{4} = 2,0 \, \text{s} \)
4. \( v_{\text{impact}} = g \times 2 = 20 \, \text{m/s} \) (soit \( 72 \, \text{km/h} \)).
⚡ Dans la réalité, les frottements de l’air rendent la chute non libre : la vitesse limite est atteinte. Mais en première approximation, le modèle de la chute libre est valable pour des hauteurs faibles.
📚 **Conclusion** : La chute libre est un mouvement à accélération constante (\( g \)), rectiligne uniformément varié. Équations horaires simples. Elle sert de référence avant d’introduire les frottements fluides (partie 2).
✨ Applications : simulateur de chute, calculs de temps de réponse, bases de la balistique.